初めHPバーが (0,10) に表示されていて、 敵のHPが n % 減るごとにHPバーを (4n , 10) に表示する、というものです。 わかりにくいので視覚的に理解できる画像を張っておきます。 (雑絵ですが) まあ形にはなっていますが、可視領域と不可視領 今までにHPバーの記事を2本書きました。 UnityC#講座HPゲージをfill Amountで作る UnityC#講座RawImageでHPバーを作る 今回はUnityUIのSliderを使ったHPバーの作り方を紹介します。 画像を別に用意しなくて良いので今までで一番楽な方法だと思います。// 5回復するなら足し算 hp = 5 ; 城ドラ こっちの体力ゲージ残ってないやんwww 城とドラゴン Youtube ゲーム hp ゲージ 素材